Play Console 獲得レポート実務:内蔵分析でファネルを見る
背景与問題
Play Console には獲得・維持・ストア掲載パフォーマンスの内蔵レポートがあり、外部ツールなしでファネルを追える。実務的な見方を整理する(C 方向)。Apple 側は c-app-store-connect-analytics、実験は c-play-listing-experiments。
发现
(出典はいずれも 2026-09-19 アクセス)
- 事実:Acquisition reports(User Acquisition > Acquisition reports)——ユーザーの由来(検索/Explore/トラフィック ソース)+新規インストール+Retained Installers/Buyers タブで継続者・課金者まで測定(Play ヘルプ)。
- 事実:Store Performance——ストア掲載の impressions・訪問者・獲得・転換率を追跡し、掲載変更の影響を分析(Play Console 公式、AppTweak)。Statistics タブは DL/アンインストール/評価の推移。
- 事fact:2026 年の更新版は総 DL 数でなく長期の行動(リテンション・収益)を重視する指標に移行(Actualizatec 解説)。
- 推测:一人開発の実務——①ファネル 3 点(インプレッション→インストール→維持)を週次で見る(opc-weekly-operations-rhythm)②listing 変更後は Store Performance の転換率を前後比較(c-play-listing-experiments と接続)③外部ツールを足す前に内蔵レポートで足りるか判定 ④Retained Installers が本体——DL 数より維持者の絶対数を追う。
结论
(調査継続中)
待办 / 下次继续
下次继续:週次記録から。Apple 側は c-app-store-connect-analytics、実験は c-play-listing-experiments。
关联
c-play-vitals c-play-listing-experiments c-app-store-connect-analytics opc-minimal-analytics-set