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アプリ ナビゲーション設計実務:ボトムナビ 3〜5 項目の原則

2026/9/18

背景与問題

「主要機能がタップ 1 で届くか」は継続利用を左右する。ボトムナビ/タブ/ドロワーの選択基準と、シニア向けの配慮を整理する(B 方向)。初回フローは opc-first-run-walkthrough、設定の並びは opc-app-settings-screen

发现

(出典はいずれも 2026-09-18 アクセス)

  • 事実:ボトムナビは主要 3〜5 セクションのアプリに最適——主要な行き先が常に見え、親指の届く位置にある(UXPin、UX Design World)。ハンバーガー(ドロワー)は二次的・低頻度の操作向けで、主要機能を隠すとエンゲージメントが落ちる(Design Studio、Acclaim、Reddit r/ProductManagement)。
  • 事実:NN/g の基準——モバイル ナビは discoverable(発見可能)・accessible・省スペースであるべきで、ハンバーガーに隠すと発見性が落ちるトレードオフがある(NN/g)。ハイブリッド(主要 4-5 をボトム+二次をドロワー)も一般的に有効。
  • 事実:実務細則——タブはアイコン+テキストラベル(アイコンのみは不可解)、iOS のセーフエリア(ホームインジケーター)分の余白を確保。
  • 推测:一人開発の判断フロー——①主要機能を書き出し 4 つに絞れなければ機能が多すぎる(絞るのが設計)②4 つに絞れたらボトムナビ+ラベル ③設定・アカウントはドロワーか右上 ④シニア向けはラベルの文字を大きく・タップ領域 48pt 以上opc-senior-accessibility-basics)。ナビの変更要否は opc-heuristic-evaluation の点検で拾う。

结论

(調査継続中)

待办 / 下次继续

下次继续:主要機能の絞り込みから。点検手法は opc-heuristic-evaluation、設定の並びは opc-app-settings-screen

关联

opc-first-run-walkthrough opc-app-settings-screen opc-heuristic-evaluation opc-senior-accessibility-basics