术语表
术语表
按拼音/字母排序的古风歌曲圈常用术语速查。每个词条给出一句话定义与使用语境。
A
- ACG:Animation、Comic、Game 的合称,即二次元内容总称。古风音乐早期的土壤之一就是 ACG 同人音乐(仙剑、轩辕剑同人歌)。
- AI 填词 / AI 谱曲:用大语言模型生成歌词、用音乐生成模型(Suno、天工、MiniMax music 等)生成演唱与伴奏的工作流,本书 AI 手册的主体。
B
- B站(bilibili):古风音乐传播的核心阵地,MV、翻唱(翻唱区)、VOCALOID 中国语虚拟歌手(洛天依等)皆汇聚于此。
- 版税/授权:古风圈大量同人歌曲早期处于灰色授权状态(用游戏 IP 意象、翻唱外文曲),后随商业化逐步规范。
- 编曲(Arrangement):决定一首歌"听感古不古"的关键环节,指把旋律配以乐器、和声、节奏的完整音响方案。古风编曲通常以民乐器+五声性旋律为骨架。
- 不插电(Unplugged):古风现场常见形式,古筝/笛子 + 人声的极简编制。
C
- 戏腔(Xiqiang):在流行歌曲中借用戏曲唱法(京剧、昆曲旦角或老生发声,真假声转换、拖腔)演唱的段落。2018 年后成为古风爆款标配,代表如《赤伶》。
- 采样(Sampling):把戏曲选段、民乐演奏、环境音取样进编曲;抖音古风常用"一句戏腔采样 + 电子鼓组"的公式。
- 词作(Lyricist):古风圈对填词人的称呼,圈内署名习惯是"词:某某"。
- 曲作(Composer):作曲人,"曲:某某"。古风歌曲常词曲分属两人,通过社团协作完成。
- 纯音乐向:指无演唱的古风器乐曲,常见于游戏 OST 与国风演奏专辑。
D
- 单曲循环:听众行为,古风歌曲因其叙事性与"意境"常被循环,是网易云评论区文化的一部分。
- DMC 版权/翻唱授权:5sing 时代翻唱日本曲("翻唱曲")后来需补授权的统称问题;古风圈著名争议多与翻填外文曲有关。
- 调式(Mode):组织音高的体系。古风多用民族五声调式(宫商角徵羽),详见音乐本体章。
F
- 翻唱(Cover):古风圈最重要的UGC形态之一。大量古风歌先经翻唱走红,再反哺原唱。
- 翻填:给外文歌曲(多为日文)重新填中文词演唱。早期古风圈大量作品为翻填曲,也是"抄袭/侵权"争议高发区。
- 方文山体:中国风歌词的代表性写法——意象蒙太奇、名词堆叠、古典物象+现代叙事,出自周杰伦御用词人方文山(《青花瓷》《东风破》),被无数后来者模仿。
- 风格漂移:AI 生成语境术语,指生成歌曲前后段落风格不一致(前半古风后半电音等),是 AI 古风的主要失败模式之一。
G
- 改编权:对原曲重新填词、编曲所需的授权;古风商业化后同人改词需走授权流程。
- 国风(Guofeng):比"古风"更大的伞形概念,涵盖古风、民乐、戏曲跨界、国潮等;官方语境(共青团中央"中国华服日"、各大"国风盛典")偏好使用"国风"一词。
- 古风圈:以古风音乐创作为核心的社群总称,核心据点历史上有 5sing、百度贴吧、B站、网易云。
- 龟速(调):圈内戏称极慢的抒情曲速(<70 BPM),禅意向古风常用。
H
- 和声进行:和弦的连接顺序。流行古风高频使用 4536251(卡农变体)等"黄金进行",本书音乐章详述。
- 汉服圈:与古风音乐高度重叠的社群,汉服活动、华服日是古风歌曲的重要演出场景。
- 混音(Mixing):古风混音的典型要求是民乐干声突出、人声贴脸、混响偏大营造"空间感/山水感"。
J
- 江湖:古风第一题材,武侠叙事的世界观底座;"人在江湖"几乎是古风歌词的默认背景之一。
- 见组曲(组曲):多个乐章连成的叙事性作品,古风企划常做"专辑概念组曲"(如依小说/游戏剧情)。
- 假声男高/旦角声:戏腔演唱常用的高位置发声,男歌手以假声模拟旦角音色。
K
- 卡农进行:即 15634145 或 4536251 类强循环感和弦进行,因情绪推进顺滑被大量用于古风副歌。
L
- Listened 制(列表歌):网易云歌单生态词——被收进"古风精选"类大歌单从而获得长尾播放的歌。
- 轮播/古风电台:平台为古风设立的分类电台,是新人古风歌手的主要曝光渠道。
M
- 民乐(民族乐器):古筝、琵琶、二胡、笛箫、埙、笙、扬琴、阮等的统称,古风编曲的音色身份标识。
- 墨明棋妙:2006 年前后成立的著名古风音乐团队(EDIQ、河图、HITA 等),古风圈从个人创作走向团队协作的标志。
- Mock 生成:AI 工程术语,本地项目用确定性假数据替代真实 API,用于测试(见本书 AI 手册)。
N
- 念白(口白):歌曲中的非演唱念诵段落,戏曲与话剧腔调,古风歌用作叙事与氛围手段(常置于 intro/间奏)。
- 网易云评论区:古风歌曲的"第二作品"——评论区故事、诗句接龙构成古风社群文化景观。
P
- 平仄:汉字声调的格律分类(平=阴平阳平,仄=上去入)。古风歌词普遍不强守平仄,但"严肃向/词牌向"作品会要求依平水韵词谱填词。
- 品牌企划:游戏/影视/品牌委托的古风主题曲企划(如《王者荣耀》英雄主题曲、剑网3 剧情歌),是古风音乐最大的商业出口。
Q
- 前奏杀:以极具辨识度的民乐前奏(如《赤伶》戏腔起手、琵琶轮指)在 3 秒内建立古风身份的技巧,短视频时代尤为重要。
- 强国风/新国潮:2020 年前后官方与商业共同推动的国风消费浪潮,古风音乐是其音频侧主力。
R
- 燃向:情绪昂扬、节奏强劲的古风子类(战歌、热血向),编曲常加大鼓、唢呐、电吉他。
- 人声本位/伴奏本位:混音取向之争;古风通常人声本位(演唱叙事优先),器乐 showcase 段落(间奏 solo)保留民乐炫技。
S
- 5sing:中国原创音乐基地,2010 年前后古风音乐的第一主阵地,众多古风歌手由此起家。
- 沈腔/水磨腔:昆曲唱腔别称,婉转细腻,被戏腔古风借用。
- 十六腔/拖腔:戏曲中一个字拖长数拍甚至转数个弯的唱法,戏腔古风的标志性听感。
- 宋词词牌:《浣溪沙》《满江红》等固定字数格律的词体。古风歌词常借词牌名为题或依其句式结构填词(严肃向会严格 1:1 字数)。
T
- 填词:在既有旋律(原曲或新曲)上创作歌词。古风圈惯例是词曲分离后"依曲填词"。
- 同人曲:基于游戏、小说、影视角色/剧情创作的歌曲,古风音乐最大的题材库(剑网3 同人歌、仙剑同人歌等)。
- 拖腔标记(~):AI 填词时用"~"提示拖腔(如"哎呀呀~"),在 Suno 等平台可诱导戏腔唱法,见 AI 手册。
W
- 伪古风:批评术语——指意象堆砌、文理不通、只借古典皮毛的歌曲。2015 年前后"古风歌词十级考试"式的嘲讽文章曾引发大讨论。
- 五声音阶:宫商角徵羽(do re mi sol la)构成的音阶,古风旋律的"安全区";离开五声即为"出调",听感立刻"不古"。
- 文人向:歌词文学性优先的子类,讲究用典、格律、意境留白,对应"通俗向/爆款向"。
X
- 戏腔三件套:戏腔古风的标配公式——京剧念白 intro、流行主歌、戏腔高腔副歌。
- 虚拟歌手:洛天依、言和等 VOCALOID/ACE 引擎中文虚拟歌手,演唱大量古风曲目(《权御天下》等),是古风与二次元的交点。
- susceptible 曲(洗脑曲):短视频语境的高传播度古风神曲,特征为强 Hook、短句、戏腔采样。
Y
- 意象库:古风歌词的高频物象集合(月、雪、剑、酒、红妆……),AI 填词时按主题分组投放可显著提升"古风味",见本书歌词章与 AI 手册。
- 一韵到底:全曲同一韵部。古风副歌常用一韵到底强化记忆点;严肃词牌则按词谱换韵。
- 意难平:听众对悲剧结局叙事的情感投注,古风歌曲最常用的情绪出口("BE 美学")。
Z
- 炸房:直播语境词,古风歌手在网易云/酷狗直播演唱时人气爆棚。
- 中国风(Chinese style pop):以周杰伦《娘子》《东风破》《青花瓷》为范本的主流流行乐分支——三古三新(古辞赋、古文化、古旋律 × 新唱法、新编曲、新概念),歌词现代视角为主;与古风(圈层原创、第一人称代入古代)相区别。
- 总控提示词:AI 生成工作流中先做"方向评估路由"、再加载子模板的架构(本书 AI 手册的[总控]两步路由)。
- 转音:一个字上多音级的快速滑走,民族/戏曲唱法特征,AI 模型较难稳定生成,见 AI 手册失败模式章。